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首页手游单机游戏网游软件大全信息中心手游攻略手游视频手机相册列表你的位置:首页信息中心手游资讯幕后资料曝光!055-79000秒测成功结束幕后数据大曝光!055-79000第二次测试成功结束日期:2021-01-25 14:12:48|来源:互联网|作者:sc123|我要评论用手机阅读和扫描二维码。使用二维码应用程序扫描左侧的二维码。你可以1。在手机和2上仔细阅读。分享给你的XX好友或好友。
你好,冒险者们!
【命运回声】测试于1月22日12:00结束。非常感谢这段时间所有冒险者的陪伴和支持。在测试期间,项目组的所有人员都处于紧张和焦虑的状态。这一刻,他们终于可以暂时松一口气了。在这次测试中,暴露了很多意想不到的问题,冒险者们也为游戏提出了很多建议和反馈,这对我们来说既是鼓励也是鞭策。
项目组收到大家的建议和反馈后,立即对每一条建议、反馈和评价展开了有针对性的讨论,力争尽快拿出切实可行的优化改进方案。很快,我们将以最真诚的解决方案与您见面。
希望下次见面,能有更好的游戏体验。
【新手节奏优化】问题:游戏前期节奏较慢,新手前期引导灌输过多。
优化方向:新手指南、新手节奏、前期战斗经验是游戏体验中非常重要的部分。项目组将从以下环节着手优化,更多的调整优化方案将不断更新推进。
优化装货时间,缩短装货时间。
优化前期战斗的可操作性和难度。
3.优化前期新手引导的开启节奏,重新组织新手引导功能的开启节奏,整体调整前期已有的部分功能,根据玩家游戏进度进行优化;
比如增加《异形之城》活动游戏的关卡开放条件,增加强敌之间游戏的开放条件,增加其他功能游戏的开放条件,保证前期会根据玩家的进度逐步开放各类游戏。
4.下一个版本加入了大量的便利跳转功能,丰富了道具跳转和边任务跳转功能。
【士兵培养、武器培养、法宝卡培养优化】问题:培养线太复杂,有些培养线开的太早。
优化方向:士兵训练、武器训练、法宝卡复杂的训练线是由多个复杂问题造成的,下一个版本会逐步优化。
培养太多的专注力。接下来会调整所有的功能开启节点,让功能开启节奏更加平缓,不会出现游戏前期过多开发玩法的过早开启;
对栽培材料的要求多而杂。目前计划重组素材的制作,目标是将不同类型的素材集中到对应的游戏中,减少不必要的选择;同时优化游戏道具资源输出和店铺道具出售,增加培养线道具输出。
培养士兵、武器、魔法卡的操作比较复杂。后续版本会从几个方向解决。一是优化士兵界面的UI,重新整合了易用、常用的修炼按钮;其次,所有道具都加入了跳转功能,让道具制作素材的方式更加简化,更加清晰便捷;
问题:UR/SSR/SR/R/N的题目太复杂,难记。
优化方向:对于题目质量,本次测试中很多冒险者都给出了一些建议,后续我们会让你以问卷的形式进行投票。同时,在正式上线之前,我们会继续根据它进行优化。期待各位冒险者给予宝贵建议!
【美术效果优化】问题:UI风格与最终幻想IP不符。
优化方向:士兵界面、魔卡界面、主界面UI、各系统UI都将进行优化,确保UI界面在下一版本中更加清晰易用。
问题:继续提高战斗和游戏中各个环节的艺术表现。
优化方向:重新评估战斗、UI界面、主界面士兵动画等美术效果的性能优化;
1.优化战斗中士兵的移动方向和移动区域的颜色提示;
2.不断调整图标,优化识别和表意能力;
【其他优化】优化解决待定/确认等按钮触发区域误触发概率高的问题;
减少黑屏和加载时间;
继续优化已知的BUG修复,这里就不列举BUG了。
除此之外,游戏中还有大量方案有待优化调整,正在讨论和确认中,包括团战的优化、士兵界面的改造方案、战时玩法的优化等。
后续会向冒险者公布更多的优化和改进内容。感谢您一直以来的关心和支持。
虽然本次测试已经结束,但我们会一直认真听取大家的意见和建议,欢迎各位冒险家踊跃发言,共同打造理想的《FFBE 幻影战争》。
不要忘记你积极进取的精神。
未来,我们将继续优化游戏质量,努力为所有冒险者呈现一个更好的阿多拉大陆。就算放弃,也只能暂时离开,去迎接下一次。
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