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首页手游单机游戏网游软件大全资讯中心手游攻略手游视频手机相册列表您在这里:首页资讯中心手游资讯如何防止最好装备的奢侈|如何防止最好装备的奢侈|日期:2022-07-22 11:14:23|来源:互联网|作者:小白|我要评论用手机扫描二维码,资讯随我看。用手机二维码应用扫描左边的二维码。你可以1。在手机和2上仔细阅读。分享给你的XX好友或者朋友圈。
逆水寒类型:角色扮演|大小:0KB
标签:开放武术MMO
马上下载2018年8月一个普通的夏夜。无风无雨,气候正常,天空无异象。一切看起来都不像会有大事发生的夜晚。然而,无形的风暴正在发展集团上空聚集。
在游戏世界里,玩家杰尼龟在过度兴奋后用嘶哑的声音向围观者宣布:成功!成功了!拿出六个难得的参赛作品!我告诉过你这是可以做到的!
“这是怎么回事?”反对冷水的产品经理厉声斥责参加会议的计划者。
“我真的没想到有人能做到。这只是理论上的可能,但我真的没想到有人能做到。”被采访者惊恐地不停重复,没想到。
大家异常沉默了很久。
无声的雷声持续回荡在网易大厦上空,震耳欲聋。
大家好,这里是网易旗舰武侠《逆水寒》的一款手游,有一个宏大开放的世界,可以呼吸。你对上面的故事好奇吗?继续读下去,下面会有解释~
今天就来说说游戏《逆水寒》吧~
今天就来说说当年最好的装备,现在已经成为普通人难以企及的奢侈品。那么,他是如何一步一步走到这个位置的呢?
下面说说我们作为普通玩家,会如何根据自己的经验和教训来构建自己的新装备体系。
接下来,边肖将详细谈论它,因为许多新朋友关注我们的游戏,边肖必须确保每个玩家都能理解它。
随机进入,顾名思义就是装备属性不稳定,随机化,同一件装备每次掉落的属性可能都不一样,这是《逆水寒》端游装备系统的最大特点。
比如血河的一个武器,暴雨梨花枪,可能有攻击100,力量10的属性,也可能有识击5,技能2的属性。设备上的条目非常随机。
所以玩家在掉落装备的时候都很不安,因为可能会遇到“极品”或者“垃圾”的起伏。
我们继续以血河枪为例:
如果枪上出现“无视火抗10”条目,一般认为是低值条目,提升不大;
而如果枪上出现“攻120”,显然是高价值的词条,是好事;
枪上有极小概率会出现稀有词条,比如“斩金”,可以增加最大12%的基础外功。这是最好的稀有条目。
在R&D之初,开发团队对设备系统的设想如下:1。装备随机掉落,条目随机变化,可以交易;
2.开服之初,休闲玩家对装备的追求是四个条目:安百里(安百里是紫色装备最好的产品),能达到这个水平就满足了;主流玩家对装备的追求是四个高价值条款;顶级沈浩玩家对装备的追求是5件以上的高价值参赛品,希望收录最好的稀有参赛品;
3.根据最佳稀有词条的掉落概率,在一个万人规模的服务器中,大约有2%的人会在半年内拥有一件稀有词条的装备,这说明稀有词条的装备确实是稀有装备,掉落概率极小;
4.按照装备输出的整体节奏,在一个万人规模的服务器中,超过80%的玩家会在半年内拥有多件4件高价值条目的装备,而在半年到一年内,沈浩玩家甚至可以开始追求重锻合成6件条目的装备;
5.玩家在参与各种游戏和副本的时候,如果自己的性格爆发,获得了最好的入门,可以选择自己使用,成为江湖上的顶尖高手,也可以选择兑换成金钱卖给别人,从而获得较大的收益。两个选择,都是玩家自己选择的。
以上是《逆水寒》端游R&D期间对装备系统生态发展的期待,其中有很多重点。边肖建议玩家仔细观看,因为在接下来的边肖中,该设备被应用到游戏中时发生的变化,他起了非常重要的作用。
具体的装备系统会如何发展,只有真正投入到游戏中才能知道,所以当超越策划者想象的前所未有的玩家出现时,一切都会向其他方向发展,超出策划者的想象。
055-79000端游开服第一个月,服务器开始陆续出现极品稀有条款。当时玩家残雪(王思聪饰)宣布以2万人民币的价格无限购买稀有条款,直接将稀有条款的价值提升了几个档次。
与此同时,玩家杰尼龟也开始无限制地购买装备,不管它是否有用。他很任性,只要是4个条目,他都会全部接受。他用这些尝试各种设备重新锻造的想法。此后,普通易耗设备也进入了高档领域。
在开服后的第二个月,通过杰尼龟的不懈努力,他成功地将六件极品稀有条目锻造合成为一件武器,他创造了历史!据说这个武器的材料费花了他一百多万,这也是本文开头场景的来源。
这一事件的发生,在当时引起了轰动,同时追求“全是稀有词条”也成为了当时各路神仙的共识。
要知道,在研发的时候,策划者的计划是最好的武器只有一个稀有入口。现在玩家认为所有的极品武器都应该是极品武器的稀有词条。
这一事件的发生,导致整个事件已经超出了策划的控制范围,但很难改变形成时尚潮流的想法。追求所有稀有的参赛作品已经成为《逆水寒》游戏的整体趋势和沈浩玩家的追求。
因为策划人之前就设定好了装备,掉落的装备掩盖不了玩家的需求。所以在那个时期,大量玩家进入《逆水寒》的端游,表达了对最好装备的强烈需求。
一个老玩家曾经说过:当我挥拳的时候,我不想任何人在我面前。当我递出我的剑时,我想要天地之弓。我希望我的规则成为游戏的机制,我的真理成为江湖的道德。
于是,最好的设备价格开始不受控制的飙升,高价设备不断涌现。这些事件的发生,让最好的设备彻底走向了奢侈。
然后,“氪星的游戏”成为大众的主要印象。
从上面的游戏历史可以看出,当初的开发团队在开发的时候并没有考虑周全。
1.严重低估了主流玩家对最好装备的热情;
2.严重低估顶级玩家支付装备的经济能力;
3.严重低估了天才玩家创造最好装备的创造力。
如今,端游装备体系的格局和文化,经过四年的变迁已经成型。虽然优化和简化一直在进行,但开发团队终究不敢触碰旧架构的根基。毕竟各个级别的玩家都投入了那么多,无论是经济上还是时间上,所以开发者必须尊重所有玩家。
《逆水寒》手游时代,在吸取了当年大量宝贵的经验教训后,虽然装备系统依然会保留“随机进入”的游戏设定,但开发者们从底层重新打造了整个装备系统,尽量少的整顿整个装备圈。
具体变化方向如下:1。最佳设备术语的定义更加多样化。不同常用术语的组合也可能产生极好的组合效果,使设备多样化;
2.最好的装备最好的会主要体现在协调技能和武术套路的提升上,而不是简单的数值提升。这进一步概括了最佳产品的选择范围;
3.获得最佳设备或零件的方式更有趣。也就是之前制片方说的“让魔力回归江湖”。在体验和探索游戏的过程中,也可以得到最核心的最好。具体形式后面会详细讨论;
4.限制最好装备的上限。将设置装备上最好稀有条目的上限。因为上限,会缩小“常规好装备”和“最佳装备”的差距;
5.消除设备系统和锻造系统的复杂性。让所有玩家轻松不费力地享受装备铸造的乐趣,降低装备升级的技术门槛。
这一次手游对战冷水,我们对装备系统的期待如下:1。稀有的参赛作品是通用的,每个人都可以玩。大家比较的是对整体格斗套路的理解;
2.稀有的入门装备不再是玩家的唯一选择或最佳选择;
3.最好的装备和选手是基于武术套路的有机组合和全面提升,而不是简单的属性值提升;
4.装备选择的匹配自由度更高,端游中不太流行的“超级空盾流”、“绝对防御流”、“心连心暴击流”等装备创意将在手游中大放异彩;
5.所有玩家都可以轻松锻造重铸装备,享受DIY装备。
有了先进的武器,玩家不仅可以增加实力,还可以体验成为江湖大侠的感觉,隐藏了所有玩家的成就感。比如副本BOSS之战开始前,BOSS可能会夸“那边的小子,你的剑哪来的?”如果你打败BOSS,他可能会感叹“被你的刀打败,那就是一辈子”。这时候玩家的成就感会被大大掩盖。
开发者改变的目的是希望《逆水寒》手游能够成为一款让每一个玩家都感到快乐,拥有绝佳游戏体验的游戏。
但是未来的装备机制和逻辑会有什么变化吗?会一直按照开发者的思路走下去吗?让我们拭目以待吧~希望我们能见证一个伟大的武侠世界!
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