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首页手游单机游戏网游软件大全资讯中心手游攻略手游视频手机相册列表您的位置:首页资讯中心手游资讯 《境界-死神激斗》综合分析技术人物英雄马克《境界-死神激斗》综合分析技术人物英雄马克日期:2019-02-15 14:23:56|来源:互联网|作者:xcjcc|我要评论用手机阅读扫描二维码,使用二维码应用程序扫描左侧的二维码。你可以1。在手机和2上仔细阅读。分享给你的XX好友或好友。
众所周知,《BLEACH境界-死神激斗》中的角色分为力量型、速度型和技能型三种,每种类型的角色都有自己独特的优势。比如力量角色的一刀属性自带恶霸,技术角色的一刀属性减少技能CD时间,速度角色的一刀属性多走一个瞬步。今天我们就来分析一下目前为止出现过的所有技术角色的专属灵魂印记,希望对你的角色选择有所帮助。
技术英雄:
R: Lucia(五星后变身死霸,升级为SR)
SR:伊势七绪、绫濑川弓亲、井上织姬、雏森桃、吉良伊鹤(尚未公布)
SSR:涅茧利、左翎铁材、东仙瑶、古泥董藩施琅(珍贵SSR)
UR:朱富四郎、艾然胡友杰、浦原喜助技能系所有英雄的灵魂印记是技能觉醒:技能冷却时间-2秒。
斩魂刀第六步的灵魂封印是心灵控制:初始念力提升20%,技能命中敌人后恢复念力提升20%。虽然所有角色的六刀属性都是由心灵力量控制的,但是快刀角色对于普通和技能命中增加回复速度,快刀角色对于普通攻击命中增加回复速度,技术角色对于技能命中增加回复速度。而且只有技术人物有增加初始灵力的特性,所以六刀技术人物非常容易直接用一两个技能释放奥义技能,无论是在武学领域还是竞技场都非常强。
不同的角色有不同的专属灵魂印记,也就是常说的两刀四刀属性。
我们来看看每个角色的专属灵魂印记:
露西亚:双刀爽不仅可以增加自己的防御力,还可以提高团队的防御力。四刀爽是指鬼魅大师有降低对方移动速度和攻击速度的可能,也有机会冰冻敌人。据笔者观察,露西亚的大招基本可以100%冰冻敌人,不管敌人是不是恶霸,可以在灵能副本中强烈配合队友。
伊势七绪:现在商店里碎片来源比较多,用的人比较少,大部分是用来增强泉水脚镣的存在。双刀属性是减少自己和队友受到的技能伤害,四刀属性是用概率标记敌人,增加伤害。当叠加到10级伤害时,会持续大幅度增加伤害,打晕敌人。
绫濑川弓亲:弓亲戚的两刀四刀属性和剑灵里的琉璃孔雀有点像。毕竟琉璃孔雀是弓的斩魂刀,一个减少对方的念力,一个吸收念力增加伤害。
雏森桃:现在在商店中间,增加了来自雏森桃的碎片来源,训练人的主要目的是改善小白的羁绊。第二刀是增加暴击伤害,第四刀是有几率造成灼烧伤害。按照百分比扣血也是很霸道的,有些类似灵能中的火球。
井上织姬:相信大家在角色测试中都用过井上这个角色。因为技巧不易通用,所以很少有人留井上,真爱粉除外。井上的“两把刀”属性是还原生命,和原著非常吻合。而且四刀的属性是拒绝之力,有概率让攻击无效,更符合原著中的设定。曾被蓝染称为堪比神的能力。
聂茧:碎片的来源是32级的极限挑战,级别比较低。现在,聂碎片的来源也被添加到商店。聂在武林中的表现很霸道,这一切都源于二刀四刀的属性。只要聂上场,对手就会按比例扣血。无论进攻还是防守,强行失血都是很厉害的。
Hold凌铁评委:这个角色的人比较少,所以很少有人关注他的专属灵魂印记。仔细研究了一下,原来这个调酒师的灵魂印记也有点意思。双刀属性释放技能后增加伤害,四刀属性释放含义后可以减少技能CD和恢复念力,比较符合大鬼道长的题目。
董贤姚:董贤姚的双刀属性虽然减少了技能CD属性,但是减少的时间比例比较低。四刀属性的沉默挺有意思,敌人无法使用技能。因为一个技能会被严重震退,而且承受不了普通攻击,所以养的人比较少,主要是增加蓝染的羁绊。
日番谷冬狮郎:作为当前角色中唯一的冰雪角色(另一个是五星露西亚),在技能设定上有很好的控制功能,两刀属性降低敌人移动速度,四刀属性降低移动速度和攻击速度,无论是热打还是巅峰都能起到被动作用。作为一个珍贵的SSR,值得培养,因为快轨人物有很多选择。我认为它比另一个珍贵的SSR朽木白哉更有培养价值,可以完美过渡到UR级角色。
Takeshi Shiro:作为一个UR级角色,面板属性自然不用说。双刀无伤也很霸道。四刀属性比较有意思。当生命在50%以上时,释放技能有增加伤害麻痹的概率。当生命低于50%时,每次释放技能都会恢复生命,减缓敌人速度。
浦原喜助:我们的店长真是足智多谋。第二把刀属性很有意思。可以根据队友的属性强化不同的属性,而第四刀属性会根据不同属性的敌人造成不同类型的效果。这个设定非常符合店长的设计,可玩性很强。而一技逆袭的魔技,在武林中是非常抢眼的。喜欢武术领域的朋友不要错过店长的限量招聘!
蓝右界面:按两刀比例扣血很霸道。刷魔技能,没有之一!
在角色选择上,我个人的建议是按照力量、速度、技巧三个角色的方向发展。这种情况下,换心需求不是特别紧,技术角色最容易放大一两个技能,所以提升一两个技术角色也没什么问题!以上是笔者对技术部门作用的拙见。如有不妥之处,请多指教!
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