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首页手游单机游戏网游软件大全信息中心手游攻略视频手机相册列表你在这里:首页信息中心手游攻略原神仇恨计算机制讲解拉恨法分享原神仇恨计算机制讲解拉恨法分享日期:2020-03-24 15:00:36|来源:互联网|作者:WW123 |我要评论用手机扫描二维码,和我一起看资料。用我手机上的二维码应用扫描左边的二维码。你可以1。在手机和2上仔细阅读。分享给你的XX好友或者朋友圈。
原神类型:角色扮演|大小:236MB
标签:3D冒险、开放、二级和高图像质量
立即下载很多玩家可能会无缘无故被原神里面的怪物杀死。明明旁边有队友,但是怪物总是攻击你。这是因为你吸引了大多数怪物的仇恨。这个机制是怎么算出来的?如何切换怪物的仇恨?以下策略可以告诉你答案。
导言1。仇恨的判断
怪物仇恨判断的基本逻辑是:谁先摸老子屁股,我就打谁。过一段时间我会觉得谁打我那么疼,我就打死他。说人话就是高伤害先造成伤害,战斗中谁造成高伤害谁就被打,仇恨目标动态转移。
二、具体应用
实战中可以适当控制自己的输出,这样可以休息一下。一直被boss锤着,很难保证自己的生存。
适当的控制输出,可以创造输出——和输出——的良好循环。面对难缠的老板是基本操作,但是越拼越好。
准确的说,越拼,死的越快。
总结:
玩多人组队时,怪物的仇恨目标会按照“第一个打我的人打我最多的人”的顺序转移。面对敌人时,可以控制自己的伤害值随意切换怪物的仇恨目标,恢复体力/血量。
在野外,如果怪物离它的驻军太远,或者离玩家太远,它就会回到原来的驻军位置。但是这个动作有点老实坦白(死板),按照地图在平面、直线/垂直方向移动。
注意:瞬移怪物可能不会遵循这个套路。
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