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JJ游戏币出租号,造梦无双孙悟空觉醒技能推荐

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首页手游单机游戏网游软件大全信息中心手游攻略手游视频手机相册列表你在这里:首页信息中心手游攻略造梦独门悟空技能加推荐技能觉醒匹配攻略造梦独门悟空技能加推荐技能觉醒匹配攻略日期:2020-08-24 09:18:46|来源:互联网|作者:sxs1|我要评论用手机扫描二维码,和我一起看资讯。用我手机上的二维码应用扫描左边的二维码。你可以1。在手机和2上仔细阅读。分享给你的微信好友或者朋友圈。

独特的梦类型:角色扮演|大小:995MB

标签:RPG西游3D横版

猴王这种无与伦比的梦想家,马上下载已经有相当一段时间了。作为游戏中非常强大的角色,受到广大玩家的喜爱,其多变的技能机制非常灵活。今天边肖就为大家带来圆梦悟空的独门绝技,并补充一些觉醒攻略,希望对你有所帮助。

1.主动技能分析1。火焰闪光

不觉醒火焰闪的最大充电上限为2,充电时间为每10秒。

火焰就不用说了,没有魔法消耗,保命技能移技能,技能可以达到接近100%闪避,相当于无敌。

技能觉醒:

当魔法攻击击中第一个敌人时,会同时召唤分身分裂并造成伤害,同时保持分身在场上。目前暂时不建议觉醒。一般火焰闪不会刻意攻击boos,而是躲boos技能。

血爆收费上限为1。健康越低,充电速度越快。

经测试,当生命值降到一半以下时,充电时间约为9秒,所以无害。

虽然火焰闪是每10秒一次,但是感觉血闪更实际。毕竟焰闪是无敌的,希望多一些。然而,在火焰闪光中醒来需要3200美分。前期不建议觉醒。可以等到最后三个技能觉醒后再觉醒。

第二步:举龙斩之

龙斩把怪物挑到空中,一共打了它4下。同时会上升一定距离,二段跳和龙斩可以达到最大高度,达到气滞的效果。龙斩只能在空中释放一次,所以停留在空中的效果不是很好。如果加一些技能,可以加一些点数作为输出技能,但不要加太多,也可以不加点数作为回避技能,看个人喜好和习惯。

技能觉醒:

魔龙斩首,最后一击命中敌人后,会召唤分身再次打击敌人5次。

二重身的伤害占普通火魔斩伤害的百分比会随着技能等级的提升先升后降,在7级达到峰值(大约是普通火魔斩伤害的19%)。这就是为什么要适当的增加技能,这样魔法利用率才能更高。

有必要在两个地方。身在两地可以招来老板的仇恨,同时身在两地的打击也不能算作老板的白条。竞技场也更容易使用。

根据血经计算,每次灼烧的寿命为最大寿命的1.1%,增加的伤害为原伤害的16%~18%。

魔法空间相比魔法空间更实用,在伤害上两者没有太大区别,而魔法空间召唤分身可以引来boos仇恨,连血性的悟空都可以考虑拿魔法空间。

如果是血怒,不如把血焚骨作为被动技能,可以把这个技能作为主要输出技能。

3.火焰风暴

火焰会打击敌人五次,可谓是停留在空中的魔法技能。可以在空中无限释放(但每次释放都会下降一定距离)

赵廉推荐:二级跳和龙斩火焰风暴火焰风暴或者二级跳和龙斩火焰风暴火焰风暴。

(空中时间长)要避免boss技能。加点:不要因为第一关消耗魔法最少就加点。它可以作为一个功能技能,它可以用来使奇怪的事情发生,并停留在空中。

空渲染图:

技能觉醒:

魔法掉落也是当火焰风暴的最后一击命中敌人时,会一次召唤两个地方。当你出现在两个地方时,你会受到两次打击。

7级分身攻击计算出来的伤害值是原技能伤害的12%左右。

如果是两人流的话可以唤醒这个技能(这个技能一次可以召唤两个成员)。

按照血燃计算,每次燃烧是最大生命的1.3%,怪物燃烧五次。每次燃烧的伤害约为火焰风暴伤害的3.6%,总伤害约为18%。该技能主要配合火魔的血爆产生吸血效果,不建议作为主要输出技能。

这个技能的觉醒主要是基于火妖斩的觉醒,一地两地的觉醒是虚幻的,血的觉醒是带血燃烧的。考虑到这个技能不是主要输出技能,两者的伤害无关紧要。

4.火与魔法斩

火斩,官方介绍是火斩连续九次,但经过反复验证,只会打八次。

最后一击造成大量伤害(约占总攻击的65%)。

纯输出技能,高输出,无无敌效果,释放时仍会被攻击。

攻击的范围很大,可以很奇怪。

技能觉醒:

幻灭技能觉醒后,魔法消耗增加43.5%,纯火魔法伤害增加45%左右。魔法消耗增加,伤害也增加。同时技能释放时间会增加43.5%。觉醒后,击中boos的白条数量也会减少。

在瓦肯人斩首后,吸收每一个二重身还会受到两次打击。

觉醒这个技能后,攻击感很平淡,技能晃的时间长,打欺负boos(比如秦,)很容易吃伤害。

魔斩吸收分身,无法触发被动技能的保命。

当多个分身出现时,增加的伤害也是非常可观的,但是需要正面技能打击敌人并产生分身来铺垫。

幻灭效果图:

血爆了。健康越低,伤害越高。根据实验计算,当血容量为70%时,损伤增加约5%,当血容量为I

觉醒,幻灭,魔法消耗,伤害大增,比加一分还实惠。但是如果想通过吸收分身打出更高的伤害,高操作性需要前置技能打出分身效果。

烧血的生命值越低,伤害越高。如果自身属性高,可以唤醒。当生命值下降时,会配合火风暴爆发伤害,吸血。如果属性太低,则健康值低时容错率太低。一旦失误,很容易被boos秒掉,吸血效果微乎其微。

加一些技能:如果你幻灭了,就加一些低一级的技能。因为是主要输出技能,所以可以根据自己的魔法和魔法回加一些点。

二、转化(无与伦比)技能分析

变成恶霸后伤害提升30%左右,伤害降低30%左右。虽然增加了伤害,但是打击面积也扩大了,不够灵活,容易被boss打中。一个好处就是boos霸可以在开启的瞬间强行破掉。

操作好的话可以连续打boss的两个白条,通过变身和连招打出高爆伤害。

变身后四个技能都有充电时间,分别是4224秒。可以加入适量的技能。如果加点等级太高,会消耗大量魔法,导致魔法利用率低。

技能觉醒:

狂暴:在原有暴击的基础上增加10%的暴击率。

嗜血:增加嗜血0.5%。它可以和嗜血狂怒一起使用,也可以单独使用。

推荐觉醒嗜血;虽然嗜血的量不算太高,但也比10%暴击有用,而且随着后期伤害的增加,嗜血的量也很不错。

三。被动技能分析被动技能1:

空中连击:只有当敌人在空中被击中时,空中连击才会被触发,最多4次。经过计算,火魔造成的空气伤害会增加9%左右。

醒目:等级内所有友军单位命中率5%,暴击率5%。官方数字是X,所以推测未来可能会有被动技能升级。

推荐觉醒空气连击,因为暴眼真的没用,作用不大。空中普通攻击可以达到短时间停留空中的效果,伤害提升。普通攻击配合龙斩更有效。

被动技能2:

保命发:成员消失时变成一根头发,最多可以叠加四层,给悟空恢复生命和魔法。血容量每两秒恢复一次,持续10秒,也就是说可以恢复5次。持续时间可以无限刷新。(也就是你不断召唤你的分身,回血魔法就会一直存在。经过计算,四层的保命毛每两秒大约会恢复总血量和魔法的0.165%,十秒大约会恢复0.83%。被火魔斩吸收的时候也会触发。

场上最多6个分身,即使把之前的技能都打出来也只有3%左右会恢复,而且自动消失恢复也需要很长时间。

嗜血狂怒:

计算:

当血量为90%时,吸血效果约为0.12%。

血量为80%时,吸血效果约为0.24%。

血容量为70%时,吸血效果约为0.31%。

当血量为60%时,吸血效果约为0.48%。

当血量为50%时,吸血效果约为0.60%。

当血量为40%时,吸血效果约为0.72%。

当血量为30%时,吸血效果为0.78%。

因为吸血效果和伤害有关,所以血量低的时候,吸血效果也是非常可观的。

被动技能3:

外在分身:攻击时有可能召唤分身,分身会自动使用普攻攻击最近的敌人。二重身流动是必须的,打鬼神很有用。

热血燃烧:每当你主动燃烧自己的生命时,叠加一层5%的减伤,持续10秒。现在的版本只会持续10秒(也就是说,不管你叠1层还是4层,都只会持续10秒)。燃血是必须的,可以配合升龙来削减伤害,减少伤害。

四。锗

缺点:火魔觉醒后抖动时间长,容易误食伤人。

2.纯燃烧的血液流动

纯血燃指主动技能觉醒和血燃,火系魔法觉醒和血爆,被动技能:火眼和气连击,任何嗜血狂暴的血燃铁骨。

燃血适合血量高,魔法高,属性高的玩家。主要输出技能,血量越低伤害越高。同时可以借助火焰风暴和嗜血狂怒产生吸血效果,第二输出技能升龙斩可以作为二级输出技能。

缺点:血量低时容错率低。

3.两者相互配合

独梦最引人注目的是技能觉醒和被动技能可以任意搭配。可以根据不同的boos选择不同的技能觉醒,非常具有可玩性和变化性。但是很多玩家觉得很难选择技能匹配。下面简单分析一下。

其实悟空的技能搭配很简单,主要是根据火魔斩的觉醒而变化。

被动技能1:火焰黄金眼和空气连击可以任意选择。

被动技能二三:火魔斩首,觉醒,幻灭,选择保命。火魔斩首,觉醒,爆炸,选择嗜血,暴力,血骨。

闪:建议唤醒血闪。想多做几份,就唤醒魔攻。

龙斩:可以随意选择。如果以火焰为主要输出技能,两者伤害相差不大。如果过度觉醒,愤怒,被动技能可以烧血,烧铁骨减少伤害。身在两地会招来仇恨,各有各的好处。

火焰风暴:如果火魔醒来血爆,火焰风暴必须醒来醒来燃烧,配合火魔切出高血。

如果你需要在两个地方,你可以醒来在两个地方。你可以选择一个或者两个都选。

火斩的两次觉醒比两半重半斤,对烧血更好。

通过前面的分析计算,目前的版本建议以功能技能为主,因为技能和觉醒的配合可以提高伤害,所以还是建议分身。

以上是边肖带来的悟空技能、技能加成、搭配推荐的详细讲解。相信玩家看完以上全文后,会对悟空这个角色有更深入的了解,可以根据个人喜好匹配最适合自己的技能组合。希望这篇文章能帮到你。更多介绍请关注Dangyou.com。

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